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此外,世界之
的
化升级还产生了一个变化,那就是给艾诺增加了一个文明中枢的名额。
文明中枢是世界之
现化其拥有的文明信息的分
,但是,艾诺所有的这颗世界之
记录的文明信息着实不少,而且分属不同的文明,在其造主印记崩溃后
行文明信息重组,居然排
了能让人
昏
的文明分支,每一个文明分支的文明信息
现,若非世界之
直接
现,就需要用文明中枢为
心,慢慢重
建立一个系统的文明,比如艾诺现在拥有的是人类文明中枢,在多
一个文明中枢名额后,他就可以选择诸如
灵、矮人等不同文明分支
行发展了。
升级变化,这被称为“重构领域”在世界之
能够作用的领域范围内小规模调整世界之
的文明建筑诸如分布、外貌之类,当然,这也是要额外付
些许资源才能
行的。
可重构领域解决了这个麻烦,艾诺只需要为已经建成的伐木场重新找个合适的地方,
费其建造费用一定比例的资源,就能直接将之搬过去了。
也就是说,世界之
作为文明中枢的生命树,经过他的调整,说不定可以成为符合赛
缇恩位面法则的、让
灵们重生的——生命树!
看上去似乎不怎么给力的功能,但实际上,却是能够让艾诺省下不少资源的大好功能,因为这代表着,只要艾诺付
少许资源,就能够对领地规划
行调整。
世界之
毕竟不是赛
缇恩位面的东西,哪怕穿越空间
障后,会结合新位面本源法则保持存在
,本质上依旧不是本位面的原生
,与这个位面是相互dú lì的。
像是现在,因为在初级文明时期摆
了乌
建设布局,伐木场就在城镇大厅旁边,艾诺早晨起床都是是被伐木工人们的号
声
促着起来的,若是他想睡懒觉,势必要将这个伐木场停用,重新在远
建造一个。
在城市建设中,规划是很重要的,确定着城市
质、规模和发展方向,作为复杂的综合
,城市的建设涉及到相当多的领域,如何合理利用城市土地,协调城市空间布局,无不影响着一个城市的功能和价值的实现。
灵是很奇特的生灵,他们可以通过生命树
行转生,而艾诺从世界之
的文明信息中发现有
灵文明的存在,其文明中枢就是生命树,而且,世界之
有搜集文明信息的本能,在之前为上层
灵幽灵们修复灵魂的时候,很多
灵相关的数据就被世界之
自动扫描并归
了
灵文明一栏作为调整相关信息的依据。
而艾诺作为赛
缇恩位面法则和世界之
本
法则的结合
,依照自己对于“重构领域”功能的理解,是能够
一些变通运用的,
来说,就是就能够通过这一功能,让世界之
某些造
和赛
缇恩的联系加
或
一步削弱。
这
能力看上去比较
肋,可结合了多
来的文明中枢,就由不得艾诺遐想了,因为他想到的是上层
灵幽灵们的问题。
世界之
“重构领域”的功能,说到底其实就是在一定程度上改变世界之
造
自有法则的能力。
可惜的是,艾诺现在
受资源匮乏的苦恼,人类文明的发展都来不及,开个新基地?这不是坑爹吗?不过…艾诺还是陷
了沉思。
因为和世界之
成为共生
,世界之
化升级,艾诺也是获益的,主要就是能够
一步掌握了世界之
,类似于炼化法宝,使之更加得心应手一些。