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第229章二二九:宗师级控线(3/3)

控近战兵。已经说过了,近战兵同样是有攻击前摇的。

但是控近战兵却不是控它的前摇。因为鱼人的攻击度是根本比不上近战兵的。

近战兵攻击度1。25,也就是一秒内它可以打出1。25次攻击。但鱼人没符文天赋,一级攻击度是o。66,也就近战兵的一半。

然而,这不代表就控不了近战兵了。我们都知道,小兵是可以卡位的。

你卡它一下,近战兵就会绕着你走,你模型体积越大,近战兵绕的距离就越远,同样到线上的度就会比对方的近战兵慢那么一丢丢,同时位置更集中,容易打出集火。

当然这跟鱼人没什么卵关系,因为鱼人的被动技能能无视单位体积碰撞。

用鱼人怎么控近战兵呢?近战兵的攻击是这样的,抬右手,啪唧扇对面一巴掌,这可就到扇左边去了,然后再从左边扇回来,打两次。

两次为一轮,一直重复这样的动作。徐清歌怎么卡近战兵的攻击间隔呢?

在远程兵没输出的情况下,当一个近战兵a出第一次,一巴掌扇过去即将扇到对方小兵的时候,控制鱼人出手。

鱼人的攻击度慢,因为他只有o。66的攻,虽然这是算上前摇后摇打出的度,但它的出手度仍然比近战兵慢得多。

卡着这样的时机去a,等你a到对方小兵的时候,自家的近战兵第一下攻击已经打出去了,而第二次的攻击则是在路上。

也就是,在第二个巴掌回来的路上。但是呢,这第二个巴掌还没打到对方脸上,鱼人的a已经抢先一步a死了对方小兵。

这样一来那就还是远程兵那个道理,a出去了目标死了,这个巴掌就是白打的,目标死亡攻击消失。

这攻击一消失,因为这是个近战兵,它得移动,找到另外一个目标,到对方另外一个小兵脸上才会再次攻击!这可都是时间…

这就是所谓的宗师级控线。一般来说能控到远程兵的光点都已经是非常非常厉害的了,徐清歌这人居然还控近战兵…

也就是鱼人没有单位体积碰撞去卡位,否则他还能卡一下位再浪费一点时间。

这东西积少成多,那可是了不得…

他这样控线,对方就有得等了。掉经验虽然掉的不多,也就是那几个而已,但进塔的时候却是一大波的兵线。

徐清歌三级,他才刚升到二级。这样的线,打野是根本就帮不了的。不是小兵太多会帮徐清歌的问题,就是单纯的抓不了。

就比如说吧,这把对面打野是豹女没错吧。豹女这个英雄,大家都知道,没控制,它要抓人那就得配合线上有控制的英雄。

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