繁体
长条阵,对远程系兵
有效!当该系兵
排
长条阵时攻击力增援1o%!并有固定5o米额外
程增加(该
程增加无法被各类技能,宝
地特效影响)!每阵士兵数量3oo名!
这个阵型,确实不错。虽然对拥有
攻击。远
程的兵
幻影
手地李俊杰来说,这类的加成意义已经不是很大了,但可别忘记了,这技能所指的,可不单单是弓系的
队,长条阵直指的是所有的远程
队!这样说来,1o%的加成和5o米地额外
程增加。对于死猫飚的那堆
幻法师有多大地效果,就不言而喻了。
圆型阵长枪向外。就可摆成所谓的刺猬阵,确实是很好的防御阵型,很适用于被包围战,当然,碰上了远程火力也得死翘翘,但起码可以尽全力抵挡
搏
队的包夹攻击。方阵也没什么说的,古罗
那时期。各国的
锐不都是站成方阵吗?这阵型到底好不好用也不用去研究,起码在冷兵
时代方阵也是
了很长一段时间的光芒。三角骑兵阵,这个阵型还有另外一个名字,叫
梯次
突破阵,不
是骑兵还是步兵,集中一
,以
锐力量突破敌方防御段,是很有用地。不过就是这阵势有
儿血腥。打
阵的永远无法存活。
只是有一
李俊杰不是很明白。
路上,李俊杰将这次战斗,那终端兵
死亡后,获得地额外升级
数与技能加成
行分
。两个自由
数当然得加在攻击力上了,而技能加成得机会也被李俊杰分
到了战术技能上,至此他的战术技能终于荣升
级!
对于普通的玩家而言,都
不得把远程
队散开来使用。其原因在于
击的距离,以及攻击
度等问题。距离不够远,攻击力度过小,其最终导致的结果是,远程
队越
密反而挥的越小。当然。这是针对整场战役来说的。李俊杰的幻影
手到是能将敌方
队一个大队,一个大队的整支吃掉。可其他的玩家却不行!与其将远程兵
集中使用。不如散开来将
攻
队的阵型打散!
这三个阵型李俊杰都能想
其对应现实中的战例,让其成为站术技能的附属阵型也无可后非。可长条型的远程阵型,是个啥意思?不是听说古代的远程
队都站那啥雁型阵么?怎么到这就改成长条阵了?
当然,这仅仅只是理论,
据玩家的技能宝
还有
法的搭
,以及偷袭,增援等战术安排,谁谁胜谁负会有很大的差距,但在战况很明朗的战役中,玩家们更愿意以如此方式使用远程
队。这就是为什么战术中远程
队回是长条型的原因。
在李俊杰的概念中,远程
队嘛,那就得机密的集中在一堆,通过远程火力地覆盖。达到快歼灭敌人的目的!但事实上,这只是他自己的一相情愿而已。最主要的原因是,在《英雄无敌on1ine》的世界中,又有多少玩家拥有幻影
手,这一
力地远程
队呢?
这一
,就要李俊杰日后慢慢去琢磨了。不过,这对李俊杰来说也没有太大的影响,三百人站成长条嘛,哪怕是一百人一排,站成三排,他多排几个大队的幻影
手挨在一起,不也能得到足够
促的火力
显而意见,使用第一
方式虽然也能获得胜利,但已方最少要付
四个大队的伤亡。可用第二
方式就不一样了。虽说三个大队的神
手排成一条线,打击十个大队的十字军,
本就不可能给对方制造
过大的伤亡,但这样却消耗掉了这十个大队十字军的整
实力,死去的十字军造成了阵型散
,剩下的也是各个带伤,虽然他们依旧是十个大队,却会面临十个完好无损的十字军大队的攻击。最终,己方伤亡将控制在两个大队已内!
既然李俊杰话了,众人也不好在过多计较什么,在五
简易火把
燃后,史菱娜带领着众人向城堡最
走去…
想想看,如果你是防御方,拥有三个大队神
手,十个大队十字军。而
攻方拥有也拥有十个大队地十字军。最终地接
战将在这二十个大队的十字军间展开。那么,你是愿意用三个大队神
手
密地连在一起,提前解决掉三个大队十字军。还是将他们散在己方十字军
队
后,将敌方十个大队的十字军阵势打散?
级,战术(
级战术技能可在战役中将
队集结为圆阵,方阵,三角阵,长条阵。该技能由全军最
指挥官动时,影响所有同阵营英雄与玩家所携带
队!)