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杀掉第一个
草团之后,帕斯特发现自己的灵魂活力在被
草团撞了一下之后,由220
掉到了208
,损失了12
活力。在杀第二个
草团之前,恢复了5
,为213
,然而在被撞之后,这次只损失了9
活力,变成了204
。稍微一计算,帕斯特立刻知
了刚才的不是自己的错觉,还是确实由魂装为自己产生了一个防外不防内的护罩,护罩的
度正好同魂装的防御能力相当,
收了3
理伤害。有了这个发现,帕斯特的兴致更加
涨,不断地搜寻着
草团,在完成任务的同时,期望能够再获得一件魂装,提升自己的防御能力。
帕斯特将魂装戒指
在手指上,意识中一个声音传来:
看到
草团化成白光消失,帕斯特突然想到了在来的路上时,同样是一个
草团给自己留下了一个戒指样的魂装呢。当时还没有经过
察之
的洗礼,没办法查看魂装的属
,就收
了自己的
品空间之内。现在开始练级了,正好看看这个戒指的属
,于是赶忙打开
品空间,戒指就静静的躺在
品空间中,散发着淡淡的绿光。
然而当帕斯特找到第二个
草团,开始
行战斗时,在
草团超帕斯特撞过来的时候,在帕斯特
前不到半米的位置,似乎撞上了一层薄
,虽然
草团依然撞了过来,不过速度却比开始,有了一
轻微的降低。同时在撞到帕斯特时,似乎也比上次轻了一些,帕斯特杀掉这个
草团后,又仔细看了看自己的属
面板,比较了一番,发现了区别。
行者戒指(绿
):戒指。
理防御能力2,法术防御能力5,灵魂
念力 5。装备需求:灵魂
等级0级。耐久度100。
绿
的行者戒指四个字,标志着这个戒指在同等级的魂装当中的排行。魂装属
由低到
的颜
依次是:白
(普通),绿
(
品),蓝
(稀有),紫
(卓越),橙
(完
)五个等级。每件魂装都有基础的防御能力,而武
是攻击能力。除了基础能力之外,魂装还随机附加了各
对灵魂
行增
的能力,也是魂装内的灵魂。超过了50级的魂装,其灵魂是否能够激活,就需要穿
者自
的能力。越是完
的魂装,灵魂
越难获得认可。魂装的基础能力和灵魂能力合起来,构成了魂装颜
评定的要素。比如这件行者戒指,基础的防御能力是正常值,因为附加了一个灵魂能力,所以被评定为绿
魂装。绿
魂装会附有1—2个灵魂属
,蓝
的是3个,紫
4个,完
的5个以上。如果基础能力特别
或者低,也有可能将魂装上提或者下降一个等级。
“是否
合该件魂装?同样样式的魂装只能
一件,若在装备魂装时,已有相同
位魂装,能取下的请先取下,否则将会直接导致原魂装的消失,请确定是否
合,是/否。”
帕斯特在意念中选择了确定。戒指立刻就好似
化一般,消失在了帕斯特的手上,同时,帕斯特
觉到,1个淡淡的,似有似无的圆形罩
,将自己罩在了中间,然而用手去摸,却又发现摸不到。帕斯特只当是自己的错觉,也就没有在意。
就在帕斯特冲到距离
草团还有10米左右的地方,
草团在一次弹
蓄势后,突然加速向着帕斯特冲了过来,看趋势是直接朝着最难闪躲的腰
撞来的。灵魂
是没有所谓的要害的,撞到那里都是一样的伤害,帕斯特突然张开双臂,在小腹被撞到的同时,弯腰,收臂,将
草团牢牢的捂在了肚
上,然后用左手抓起了还在挣扎的
草团,右手不停的向
草团锤击,大概6,7下下去,
草团化成一
白光消失了,同时一
微弱的白光
了帕斯特的灵魂
内。
在原地一
一
的蓄势,那模样另帕斯特想到了上一世见过的网球。
草团的大小也和网球差不多,攻击的方式在刚来小镇时的路上也见到过,就是通过
速的弹
直接撞向灵魂
,被撞一下
觉就和上一世被一个普通人打
的网球打到的
觉差不多。在
路上行走,
草团冲
时没有周围草丛颜
的掩护,很容易就会被发觉,加上弹
过程中无法中途变相,很容易就会被抓到手中。而一旦
草团被抓到手中之后,就只能乖乖的等死了。